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九阴十三妹不走寻常路 开辟新的网游模式

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发表于 2011-7-28 18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国网络游戏走过了十几个年头,从一个稚嫩的婴儿成长为朝气蓬勃的青年。然而青黄不接的青春,留下的只有青涩。中国网络游戏蓬勃发展的另一面却暴露出不少问题。同质化严重、玩法内容单一、上线急躁。都说时势造英雄,在混沌年代的确更容易做出成绩。在众多游戏厂商中,蜗牛的追求创新一直为业界所认可,一个为梦想而生的公司。历时四年研发的“真武侠”网游大作《九阴真经(微博)》,就走上了一条不寻常的路。






  在游戏创新方面,《九阴真经》完全摒弃了网游界“拿来主义”的风气,为了“借鉴”其它成功的游戏的某些元素而开发一款没有融入自己思想的产品,导致了游戏过于同质化。在这方面蜗牛的确表现的可圈可点。蜗牛不仅研发了全新的3D引擎,《九阴真经》还凭借还原“无等级、创新PK系统、永不离线、奇遇”等一系列浓烈的中国武侠文化而大受欢迎。




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发表于 2011-7-28 18:11 | 显示全部楼层
在利益的驱使下,很多游戏开发商早就屏蔽了创新的灵魂,如在上一款游戏失败的基础上更换场景、换个故事、又套出一个模型,美其名曰新游戏上线。然后大量砸钱进广告吸引玩家,如此周而复始。导致玩法单一,缺乏新鲜度。而这一点体现在玩法方面,可看出《九阴真经》最大的亮点莫过于摒弃了游戏角色职业的“战法牧”定式,提出了“无等级”、“无职业”的创新概念,开启了一个新颖的PK系统。游戏中的另一亮点是自学成才,玩家可以通过自我提高而悟出属于自己的功夫,或许这就是雄霸江湖的开始。





目前网游公司存在的另一个问题是急于捞钱,做一锤子买卖。尤其是道具收费的游戏,人民币对于游戏性影响非常大,导致不少玩家无法承担而放弃。在这一点上蜗牛同样做得可圈可点。07年立项的《九阴真经》在09年的时候无限接近测试,凭借那时的火热度,赚钱是完全没有问题的。但是由于蜗牛公司秉承着“出好游戏,出精品游戏”的理念而再度对游戏进行修改和完善。

  《九阴真经》开辟的是新的网游模式,其压力可想而知。但愿蜗牛可以多一份从容,多一份淡定,多一份自信。精品游戏是所有人对《九阴真经》追求和期待。

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