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上古世纪VS剑灵 2011上半年韩国新游一览

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发表于 2011-7-28 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
今年上半年,韩国国内出了不少给韩国游戏市场带来不小冲击的新网络游戏。从内测开始到收费,再到大规模更新为止,吸引不少关注的《TERA》开始到《剑灵》、《上古世纪》等不少大型MMORPG也在今年上半年进行了内测。

  而且,其中不仅有获得不错成绩的网络游戏,还有由于没能吸引多少玩家而陷入困境中的新网络游戏。




▲上半年最大话题《TERA》
  在韩国,上半年获得最大关注的是MMORPG《TERA》。从公测开始到收费,再到更新为止所有过程都受到不少关注。
  1月11日开始公测的《TERA》,在公测第一天就创造了超过16万的同时在线人数。不过,即将开始收费的《TERA》却由于内容量的不足,使玩家们不满。而在更新之后也没出现多大变化的《TERA》,玩家们开始离去。加上由于BUG和便捷性差等问题,最终只能进行合服。
  据悉,由于《TERA》的影响,韩国国内有不少游戏开发公司已经推迟旗下游戏的测试时间,开始进行提高完成度的工作。



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发表于 2011-7-28 16:11 | 显示全部楼层
▲期待作大PK!《上古世纪》VS《剑灵》

  同在今年上半年进行一次内测的《剑灵》和《上古世纪》,也获得了不少关注。其中,《剑灵》在4月进行内测,《上古世纪》则在5月进行内测。

  《剑灵》的内测可以说得上是非常华丽。从轻功开始到运气调息、再到梦想着复仇的主人公的故事等,游戏中添加了不少武侠相关内容,获得了玩家们的好评。不过,还存在生疏的操作和较难的BOSS战,游戏平衡等需要完善的部分。《剑灵》将在8月的第二次内测上公开新角色暗杀者。





《上古世纪》的第三次内测,玩家提出了很多中肯的意见。游戏中具有添加探险内容的副本、任务可以完成一半时结束、使用地形才能打赢的战场等新鲜的内容,这些都是非常好的设计。但部分玩家认为游戏开始部分相对较为平淡。由于《上古世纪》的优点基本都在游戏的中后期体现,而且大部分还要自己去寻找,所以玩家们对这款游戏的评价褒贬不一。

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发表于 2011-7-28 16:12 | 显示全部楼层
▲宣传做得很成功!骑马网游《艾丽西亚》

  骑马网络游戏《艾丽西亚》,由于韩国女星IU的代言,吸引了不少关注。甚至就连外号,也被玩家们起成《IU OL》。可见IU对这款游戏的影响有多大。

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发表于 2011-7-28 16:13 | 显示全部楼层
▲以便利性取胜!横版MMORPG《暗血》

  《Karcass OL》的升级版本《暗血》,则把重点放在了游戏内容上。游戏强调打击感,并以便利性和不停的更新取胜。《暗血》在3月31日公测之后,目前为止每日平均同时在线人数维持着5万人左右。


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发表于 2011-7-28 16:13 | 显示全部楼层
▲快速的战斗!FPS网游《命运战士OL》

  与现有FPS网络游戏不同,《命运战士OL》把重点放在快速的战斗和特色乐趣上。在今年5月,《命运战士OL》同时在线人数达到了3万人左右。


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发表于 2011-7-28 16:13 | 显示全部楼层
▲美少女题材!卡牌游戏《SWORD GIRLS》

  《SWORD GIRLS》以美少女为题材,获得了不少人气。游戏中,不仅所有卡片的图案都是女性,甚至开发者都有承认自己是美少女控。结果,目前游戏人数还在不断增长中。


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▲虽然开端好,但获得期待以下成绩的新游

  今年上半年,除了成功的游戏之外,也有获得期待以下成绩的新作。分别是《颓废之心》和《野生星球》。虽然两款游戏都以长时间开发的内容和独特的乐趣获得关注,但由于BUG或公开时间不对,获得了期待以下的成绩。

  ▲斗不过TERA而停运!MMORPG《野生星球》

  由Actoz Soft公司开发的《野生星球》,以第三人称射击方式的无目标攻击战斗和容易上手的多种内容,犹如西方漫画般的游戏画面为特点。不过,问题却出现在公测时间上。《野生星球》就在《TERA》推出的5天前进行公测。而由于《野生星球》的最大特点,第三人称射击方式的战斗,与《TERA》差别不大,且在推广上输给《TERA》,没能获得多少关注。最终,这款游戏没能进行收费运营,在6月22日草草停运。


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▲BUG和不方便的系统!横版动作网游《颓废之心》

  《颓废之心》由于频繁的BUG和不方便的系统给人留下了遗憾。虽然其在初始阶段同时在线人数达到4万,但由于较小的背包和不方便的界面,频繁的服务器故障及BUG等,使玩家无法正常游戏。虽然更新比较频繁,但玩家玩游戏方面还是有不少不方便之处,而20级中后部的内容也存在问题。目前,《颓废之心》同时在线人数降到1万人以下。(文:17173小韩)


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