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★·° 城战知识扫盲贴·°ღ--☆
城战小知识: 领土宣战
宣战时间:
周三19:00至周四19:00,如果在19:00前因出现连续约战,导致该领土约战结束时间延迟到19:00后的,将全部在周四19:40结束。
宣战NPC:
城 战 管 理 员:7个一、二级城市各有一个。
传送师:一共47个传送师
宣战限制:
1)每周每个帮派的帮主可以且仅可以攻打一块领土,新合服一般开始几周可攻打三地。
2) 没有领土时候,可以且仅可以对任意一块3级领土宣战。
3) 有领土时候,只能对与自己占领的领土接壤的领土宣战。
4) 对2级领土宣战需要已经占领任意2块领土并且至少有一块与其接壤。
5) 对1级领土宣战需要已经占领任意3块领土并且至少有一块与其接壤。
6)加入帮派100小时后才能进入城战。玩家只有每周周一16:00前加入帮派,才能参加当周所有帮派相关的领土战争。
战争时间安排:
系 统会尽量把一个帮会所有的领土防守战以3场战斗为一个单位编排在同一个时段,也就是说如果一个帮派占领的领土在一周内被多个帮派同时进攻,则这些进攻的战争会被3场3场地安排在一起。
完美系 统1级领土2块,2级领土5块,3级领土40块,总共47块领土,最多47个战场。城战时间分别为7个时间段,如下:
周五晚 8:00 8:03 8:06 8:09 8:12 8:15 8:18
周六早 9:00 9:03 9:06(9:09 9:12 9:15)
周六午 2:00 2:03 2:06 2:09 2:12 2:15 2:18
周六晚 8:00 8:03 8:06 8:09 8:12 8:15 8:18
周日早 9:00 9:03 9:06(9:09 9:12 9:15)
周日午 2:00 2:03 2:06 2:09 2:12 2:15 2:18
周日晚 8:00 8:03 8:06 8:09 8:12 8:15 8:18
因此一周只能安排一个帮3*7=21地时间。当超21地被宣战,就会出现一个时间段超三家进攻,四、五、六家合攻的情况。
1)当一个帮被多个帮宣战的时候一般安排顺序尽量是上到下,从左到右。
1刺骨之地、2冰封古道、3雪崩峡谷、4万木岭、5幽冥古道、6万劫城、7(万流城)、8古长城、9破阵平原、10(剑仙城)、11残山、12四方寨、13灯笼山、14沐火、15离离草原、16疾风草原、17信风镇、18碧涛林、19龙战之野、20(万化城)、21盘丝岭、22邻水镇、23(祖龙城)、24暗香坡、25落日高原、26弱水之源、27绝龙坡、28无忧小道、29通天湖、30摩天崖、31幽兰谷、32桃花坞、33沙漠海、34惊鸿岭、35(积羽城)、36禹王鼎、37怨灵沼泽、38迷雾丛林、39埋骨之地、40南屏山、41白岭、42黑山、43云梦岭、44(寻梦港),45 碎梦岛,46 残云岛 47(惊涛城)。
2)攻城和守城时间绝不会分在同一时间段。
3)当城战少于35场也就是能在中午和晚上安排完,就不会再安排早上城战。当攻守安排不下时除外。
4)领土宣战会按照帮会优先级安排。每个帮会的优先级如何众说纷纭,帮会领土数,帮会在线率,帮会等级强弱,帮会胜负率样样都有人说。当然其中有一点是无可非议的,地越多越好,地越少越不利。地少不但给合攻的机率,还有城战时间出现在早上或中午机会会多很多。
5)当一个帮解散那么等于这个帮放弃这个领土宣战权而时间并不延长。
宣战技巧:
1) 根据宣战金额第五条:失去宣战权利的帮派交纳的宣战费会被邮寄U寄给当前的帮主。当投地帮主的邮箱满后存在无发接受宣战失败回钱情况,因此也造成了邮箱满无法宣战情况出现,演变成堵邮箱策略。
2) 根据宣战时间安排第五条: 当一个帮解散那么等于这个帮放弃这个领土宣战权而时间并不延长。从而出现了散帮错地情况出现。也就是建个马甲会当七点或七点二十抢地时间过后,别帮不能再宣战。这时去祖龙城西新建帮会NPC处解散帮会,那么此宣的地就不会作时间安排。
3)延时抢秒。每周三、周四宣战开始和结束。系 统时间都不定会准时,也就是安照北京时间。有时会准时,有时会延时二十秒到四十秒不等。这就存在了不断抢秒时间。有人说跑马地图NPC的时间会和宣战时间同时,能先进跑马地图对秒呵没试过。
4)周三二E秒地。众所周知,现在城战不但讲帮强,还要讲手快。周三七点的宣战秒地和保地就是讲求手快。宣地开始设定宣战金是100000,因此事先好2000数字第一个人右手控制鼠标点地,第二个人按住Delete删除5,第一个人左手按Ctrl+V**2000到00000上点确定。从而比一个个去打0快很多。
城战小知识:
中心水晶:HP为1200万,物防、法防10万。HP回复速度为2小时回满,每秒1W
复活点守护塔:此箭塔无敌,以自己为中心40米范围攻击。伤害为百分比攻击,每次60%。攻击频率3秒一次
箭塔:建造费10W。箭塔有30秒的建造时间,在建造过程中,耐久为25万,且防御为0。建好后Hp为500万,HP回复速度为20分钟回满。物防、法防10万。射程30米,仇恨距离35米.
每方共有箭塔十四个,城内四个,路中十个。
箭塔有三类,
a) 速射 伤害=目标等级*10,攻击频率1.5秒一次。
b) 束缚 伤害=目标等级*10,攻击频率6秒一次。以目标为中心5米范围伤害。每次击中有4秒定身效果。
c) 爆裂 伤害=目标等级*10,攻击频率3秒一次。以目标为中心5米范围伤害。
投石车:“投石车卷轴”2万一个,可以在场景里的战场管 理 员处购买。选中投石车,使用卷轴(需要距离比较近,时间为5秒)。就可以控制投石车了。每人只能控制一辆投石车。攻方三级城4车、二级城6车、一级城8车。
被控制的投石车会跟着玩家走(会有一个小色块显示距离的远近),速度为6米/秒。如果距离玩家过远,投石车会失去控制。如果玩家停下来,投石车的射程内有敌人建筑,则投石车会自动攻击目标。(默认优先攻击箭塔,然后是中心建筑,车主不能主动选择攻击目标,但可以适当选择投石车位置以达到攻击特定目标的目的)。投石车的对建筑的伤害为10万,3秒一次。
由于宠物BUG,放出宠物兔子,投石车速度会和兔子同步。
复活柱:1号,5号,6号,10号箭塔位置,可以看到2个传送柱,一个是攻方的,一个是守方的。(攻方为红色,守方为蓝色)与本方传送柱对话并选择与之绑定才可以使用战场传送功能。传送柱被摧毁后,会在5分钟后自动重建。
特别注意
开战之前100小时之内新入帮派成员不能参加城战
CTRL+鼠左键可以透过玩家选择NPC
ALT+鼠左键可以透过NPC选择玩家(投石车挡住玩家的时候可以用此方法选中玩家)
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