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首测玩家谈封印之剑(风花雪 出品)

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发表于 2011-5-31 12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
于2月底在茫茫网游市场发现了封印之剑OL,说实话当初游戏的视频、网站等等都没有让我对这个游戏感兴趣,但是我看到此款游戏是由中韩联合研发我就怀着好奇的心理跟近了这个游戏(当初游戏网站的原画太丑了,几个朋友看到那网站就没了兴趣),拿一测激活码还是比较顺利的,我通过活动拿到了几个,然后在3月3号开服的时候第一时间进入了游戏,那个人气火爆啊,到处是人,最后都导致了服务器里面看不到人和怪物了,只能欣赏风景,进到游戏在选择人物角色时就被这个游戏吸引了,然后就给我的朋友们推荐(就是那些看到网站就没兴趣的),好说歹说他们也来了这个游戏,他们也是一下子就被吸引住了,哪怕当时游戏看不到怪和做不了任务都没有打消他们爱上这个游戏的尽头,记得当时1个MM立马就说了一句“我只玩这个游戏了”(封印之剑在1测时没有发生其他游戏那种进入不了的情况,只是进去了看不到怪和做不了任务,还能看看风景,而且当天晚上9点钟就做完了服务器分流,让玩家能够顺利玩了,我想目前测试的游戏中还没几个游戏能有这么效率,但是当时的一些大公会都没等到晚上9点就一窝蜂的从这个游戏撤退了,其中细节关系到当时的公会专员能力这里不多做评价。)游戏虽然测试了6天但是我们真正玩了不到40个小时,因为每天只开放6个小时,那时的游戏还是给了我们在里面玩的玩家不少惊喜,可以说玩了1测的玩家都一直在等这个游戏二测。
       这个游戏PK确实很给力,是适合小组织大公会展示实力的游戏,游戏画面那就不说了,韩国的水平,瞬移、穿越、轻功等都很好玩,符文、武勋值都很有特色,很可惜这个游戏不是每个角色都能选男女,枪和剑是男角色,爪和扇是女角色,这次2测据说任务系统重做了,而且会开放结义系统,让我们一起期待2测的到来吧!



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