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一.文化源于本名
我是一个时间不多的水手(**写手)
很多次的为了家族执笔
褒扬过很多家族
也批判过很多家族
现在身处布拉格
布拉格 在我的笔下被褒扬过 也被批判过
我认为这是情理之中
一个家族 必须有着自己的优点 和缺点 这也才是正常的
看不到 我们的优点 说明 仇恨 蒙蔽了你的双眼
看不到 缺点 说明这个家族存在重大的隐患
我们身在冬天 就应该联想到来日的春天
回味去年的冬天
为明年的冬天而忧
必须把眼光放长远 必须记住历史
这才是完整的
这样我们才不会孤独
陈子昂 那句 "前不见古人,后不见来者"
适用于很多 鼠目寸光的人
活在家族界
我总是喜欢翻阅前人的文章
穿越到从前 和他们一起 哭 一起笑
一起经历辉煌 和 挫折
我不孤独
我总是在低潮的时候 想 我们要留给后人什么
后人会给我们什么惊喜
我很期待
我不孤独
我总是在辉煌的时候 想 哪一天 我们又该沦落
哪些人会离我们远去
哪些人 背弃了誓言 带走了他们
我记不住他们
他们都是后来人
但因为他们的即将到来
我不孤独
很多时候
我总是在时间 和 能力不允许的情况下 被套上了很多的枷锁
那些枷锁 就是很多人希冀的 光环
有外交部长
有论坛斑竹
有语音CA
各种各样的头衔 和 职务
就这样
龙困于井
而不能一飞冲天
文化就是周遭的变化
很多人期待 和 争取变化
因为 中国有句老话 树挪死 人挪活
因此很多 条件不符者 争取和自己不匹配的职务
因此很多 有才华的人 干着和自己能力不匹配的工作
这就是 家族管理层动荡的根源
一个大同的社会,是人尽其才,各司其职,就像宇宙的星辰一样,每个人都有自己的光辉和轨迹
而布拉格离这个目标很遥远,那就像前人追寻的**一样遥远,布拉格所处的时代连初级阶段都不是
布拉格 是一个充满封建传说 和 力争名主的家族
因为有了封建传说
才会有"黄金十二宫"
才会有 5.8 炫舞的诞生
才会有逐鹿 执法者 3.8事件
才会有凌驾于 布拉格本身的 布拉格网通 布拉格网游 布拉格FSD 包括FSD旗下 的 无敌法师团 青蛙师
每一个时代 都会有不同的人和组织 凌驾于布拉格本身之上
每一次力争名主的活动
都会给布拉格带来伤痕
因此无数人牺牲了
包括 布拉格的创始人 道神
无数团队离开
很多人 被布拉格 "政治"了
今天 身披布拉格马甲的年轻人
都为布拉格的现状 捶胸顿足
甚至埋怨布拉格的高管
管理艺术的最高 水平 就是无为
布拉格的最高层 也一直信奉 这个理念
因为 "管理"这个词 本来就充满争议
这是一个 阶级性 非常强的字眼
你做得越多 就错得越多.管理,就需要开罪不少人,对布拉格带来利的同时,也带来弊
管理,就是违背了 自然的客观规律
现在的人 都很理智了
还有谁去信奉 天定胜天 这句口号?
飓风 地震 海啸 寒潮 热浪 ..你能改变什么?
管理,总是去约束着一部分人
从家族诞生的时期起,管理就诞生了,他陪伴着这个家族名而诞生
一个"布拉格" 约束了多少人
多少人 为了这个名字 兄弟反目
多少人 为了这个名字 对待其他家族 有失公正
多少人 整天泡在这个论坛 眼界和思想也变得狭隘
而,换种说法 这正演绎为布拉格的文化
8年来
每个人 都披着布拉格的马甲 但是体会都不一样
都是相同的布拉格马甲
但是什么改变了?
要让一个家族成就一段传奇
1个人无能为力
要让一个人成就一段传奇
你需要做的就是提升 布拉格马甲后面 你自己的素质
谈文化
"布拉格"这三个字 是苍白的
而别人口中SF界第一文化家族 文化底蕴深厚的布拉格
不是指的"布拉格"本身
而是那些用心经营 爱护自己本名的布拉格人
爱护自己的荣誉
提升 和 不断学习 忠诚 和 执着
这样 才能谱写布拉格的辉煌 才能铸就布拉格与你共同的传奇
布拉格也将迎来春天!
文化源于自己.
二 家族文化的诠释
大家谈到文化 都觉得那离自己很遥远
而其实文化就在你身边 或者在你身上发生
很多人 认为 文化 就是 那些脱离游戏的事物
如 外交 宣传 后勤 策划
在一个游戏公会
根本 就没一个部门脱离于游戏
外交 宣传 后勤 策划 完全都是游戏的辅助
人要用身体来劳动 用嘴巴来吃饭
谁敢忽视自己的内脏?
就算是机器人 他的核心也在于内 而不是外表的钢铁
文化是什么?
有人说 是 历史 是文章 是图片 是MV 是论坛 是网站.
荒谬.
家族文化 这个概念真的很笼统
先谈历史
很多文章 图片 MV就是历史的见证和承载
而一个家族的文化并不局限于历史
历史仅仅等于过去
而文化 却还囊括 现在 和未来
现在是过去的传承
现在又在为未来作准备
家族的文化 如果 仅仅从历史入手
那么包括:对前人的尊重 对伟人名人的敬仰 对小人的针砭 过去的兴衰荣辱 以及兴衰荣辱的原因 以及大家总结的经验和道理
观之现在和未来 我们每个人的举动 每天的作为 我们为明天将来打下的基础 和准备的计划 这就是文化
再谈 文章
文章 可以是纪录历史 也可以是抒发个人情感 更可以是总结 和 检讨 还可以是策划
哪怕是灌水 滴水汇成江河 提高家族论坛的人气和流量
文章的表现形式也多样
可以是市井的嬉笑怒骂
也可以是无病呻吟
还可以是妙笔生花
每一种文章 演绎着不同的文化形式
促成了
外交 宣传 策划 管理 水军 智囊等各个部门的形成
这些仅仅是冰山之一角
谈到文化
所有家族千篇一律
所以很多族人 在共性中挖掘个性
把个人的精神 目标 品质 融入一个名词 就成为一个品牌.
"布拉格"
三个字的由来,并不是布拉格人所创造
就像乱世 霸气 傲天 炫舞一样,大家都是汲取他人的成果.
但是一个苍白的名字可以用个人的文化来润色
布拉格家族的起源
一个名字如果放在一个上古的SF界年代 就是一种神话
一个名字 如果配上 道神杜撰的凄美爱情故事 就是一种品质
一个名字 如果有后来人为他做出不灭的贡献 那么这个名字就变得伟大
名字本身是种载体,就像阿弥陀佛,上帝 一样
被千万人传唱 大家也都耳熟能详
家族文化也是创造的精神
文化是靠创造的
就像无敌法团一样 放之四海
SF界有无数装备组 精英组演变成法团 PK组 本不希奇
但是布拉格无敌法团具有首创的精神
无限冰的发明 无限冰的普及 和 200人大团的首创 这些 才是无敌法团能够骄傲的资本
文化也仅限于此
当大家都有了
就谈不上特色 谈不上传奇
虎团,的文化源于道士的白虎,青蛙团,的文化来源于桀骜不驯的特征,发展的速度和 加盟的不同小团体各自的特质
当一个家族 一个军团失去了自己的特色
就没有了 发展的机会
更别谈复兴 和 辉煌
要保持自己的龙头地位
就必须不断的学习 创造
道德品质也是文化
一心一意 对应的是 三心二意
大公无私 对应的是 自私自利
不离不弃 对应的是 始乱终弃
..............
这就是 同样属于布拉格的团队
刀团 与 执法者 青蛙的口碑 截然不同 天差地别的原因.
道德
可以是 兄弟西元 放下一切来拯救低谷中的布拉格 功成身退
道德
可以是 某些人 从小家族远走辉煌的布拉格 结党营私 然后带走团队自立门户 捅布拉格一刀
这就是道德决定的截然不同的文化.
很多人 都羡慕别人的技术
PS 视频制作 文章 诗歌 论坛的维护与攻防 服务器的架设与攻防 语音系统的编辑与攻防 游戏地图的熟悉 外挂的编辑与游戏人物精湛的操作
这些都是可以后天学来的
每个人的天分不同 也必然会有自己的一技之长
就算这些不会
也能在现实中努力赚钱 或者 努力花着家里的钱 用金钱来请人弥补自己不足
也可以拼命的耗时间 时间能给你带来经验 经验很多时候会让你少走很多弯路
所以 这些都不重要
重要的东西 却没有人注重
个人的素质和修养 每个人花在家族 军团 哪怕是一个名字 上的心思
每个人对游戏的执着和疯狂 在疯狂之后 能挖掘到一些捷径和BUG
谁说 无限冰 加速 无限刺刀 这些外挂本来不就是游戏的BUG呢?
所以家族文化
我强调的是 首创的精神 道德的品质 个人的修养 和对游戏 对家族的执着 |
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