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《网游之职业人生》—作者:天佐—【连载中】

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发表于 2008-12-22 00:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
   网游之职业人生
   第一章同学聚会




昨天突然接到以前高中班长的电话,说是进行一次高中同学聚会。

听到这个消息,我有点发楞,呆呆地问班长刘佳:“怎么回事?”

刘佳是我们高中时期的班长,也是一个美人儿,即使在以校风严谨(其实是学校校长是一个老顽固,坚决制裁早恋)著称的“严华高中”仍然是追求者众多,可见魅力之大。

高中时期的同学,除了少数几个现在差不多都没什么联系,但是刘佳却是一个例外。首先,她是班长;其次,刘佳这个人十分感性,毕业前要求班上每个人将自己的详细地址和电话写下来,并且还时不时地联系;最后一个原因,也是最为关键的一个,她家离我家不远,走路也不过是十分钟的事情。

所以,即使我搬了家也很容易从别人那儿打听到我的地址和电话,甚至手机。

最新款的DX手机中传来刘佳清脆的声音:“就是金林接管了他老爸的生意,财大气粗,摆显罢了。”刘佳的话语中有着浓浓的讽刺意味。

金林家是我们班最有钱的,开了几家大公司,高中时期就是一个摆阔的主。现在接管了他老爸的生意,赞助举行同学聚会也是应该。

“哦。知道了,明准时到。”

“那好。记得,穿得整齐点。”刘佳不忘嘱咐道。

刘佳所谓的“整齐”当然不是穿得干净点,而是按照“所谓”的礼仪穿西服,打领带。我这个人平时不喜欢受约束,所以几乎没穿过西服,更不要说是打领带了。

不过还好,我有应对方法。休闲西服,活动领结,最是简单不过。

开着自己的那款小型红旗(市价15万)来到市里唯一的五星级酒店——吴都大酒店。

门口的服务生含笑为我开门,询问道:“先生,有预定吗?”

“没有。不过,我是来参加同学聚会的。”我眼睛四下一扫,没有发现当年的同学。

“啊!您是金先生的同学吧?聚会地点在四楼,需要我带路吗?”服务生热情地道。

“不用了,谢谢!”因为我看到了正出电梯的刘佳。

今天的刘佳打扮得十分性感,低胸晚礼服露出深深的乳沟,吸引了大厅中所有人的目光。

“墨隋!你来啦!”刘佳迎了过来,右手臂十分自然地插入我的臂弯,让我充分感觉其胸部的伟大。

脸上微热,有点不习惯刘佳如此“热情”,我笑道:“刘大班长,今天打扮得这么漂亮,难道想要找一个老公不成?”

刘佳虽然十分热情大方,有着东方古典神韵,但是对于婚姻的态度却是十分西方化,尊崇独身主义。所以现在28岁的“高龄”仍然小姑独处。

“怎么会?”刘佳整了整耳边的发丝,欢声道:“我可不想抛弃自己的理念。再说,你们臭男人有什么好的?”眼中波光流转,别有风味。

我尴尬地笑了笑,抱怨道:“大小姐,拜托!说这话的时候能不能考虑一下在下我的感受。”

“嘻嘻,你不同啦!”话音刚落,电梯到达四楼。但是刘佳的话还是在我脑中环绕。

“我不同?”刘佳是什么意思?难道她对我有好感?

想到这个可能,我的心急剧跳动。

我和刘佳的进场受到广泛关注。说实在的,我墨隋可以说是平平凡凡,要相貌没相貌,要才情没才情,平时绝对不会受人关注。可是现在,我和刘佳这个大美人之间的零距离接触使得大半同学的目光直刺而来,让我有一种战战兢兢的感觉。

还好,进场之后,刘佳放开了我的手臂,入娘子军集团,使得情况有所好转。

高中三年中,要好的朋友只有一个胖子。但是胖子远在国外,来不了,其他的同学可以说是平平淡淡。

不过,别人对我倒还是“热情“有加。

其中以金林为最。

比如:

“墨隋,听说你没有上大学啊?”金林问。

“是啊。没有钱。”我答。

“那你现在有什么工作吗?要是没有的话,不如到我公司来吧,同学一场,我绝对不会亏待你的。”金林说完哈哈大笑。

“不用了。”我皱眉道。

看来传闻不错,金林一直在追求刘佳,刚才看我和刘佳“亲密”的样子,醋性大发,借此来羞辱于我。

大家都知道,在高中时期,我家很是贫穷。在高三那年,唯一的亲人妈妈也在一场疾病中死去,倾家荡产才还上医药费。当然学校也不是没有捐款,但是我拒绝了,因为我受不了那个副校长那种施舍的语气,提前毕业为生活而奔波。

高中文凭,在哪儿都不能找到好工作;再加上平时我的学习成绩也不怎么理想,所以前两年我的生活可以说是十分清苦。

看来今天真不应该来,无端为自己惹了一个敌人,还是“情敌”。

之后我就没有什么好说的了,独自一个人看着往日的同学三三两两地聚在一起谈笑风生。班上大多数的同学都是功成名就,企业高级白领、公司老板、服装设计师、建筑工程师等等。

与他们相比,我就显得太寒酸了。

我甚至没有一个正式的职业,不过“职业玩家”是别人对我现在的称呼。


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 楼主| 发表于 2008-12-22 00:13 | 显示全部楼层
网游之职业人生
第二章职业玩家

成为网游职业玩家,那是在高中毕业两年之后。那时网络信息传感技术高度发展,推出了“全息模拟游戏”。仍然是网游,但是主角的控制不再通过键盘与鼠标这种落后的方式,而是通过传感器(眼镜,手套,腰带,鞋子以及各个关节)记录玩家的动作。




并且每一套传感器只能一人使用,因为眼镜传感器可以扫描人的瞳膜,这样一来,杜绝了多人一个帐户的可能(当然后来有人花大价钱仿制瞳膜以达到作弊的目的)。而外挂从此也消失无踪。






也就是从那时候起,我开始成为职业玩家,通过走战斗路线卖装备或者走生活路线生产商品赚游戏币,或通过黑市换钱,或直接人民币交易。总之,靠着这种方法,我在六年内赚了近100万人民币,不但购置了一间商品房,还买了一辆小型红旗轿车。目前银行存款36万人民币。






我草草吃完宴席就离开了“吴都大酒店”。






如果不是刘佳的邀请,我是根本不会参加这种聚会的。






8年时间,我已经习惯了孤独,同时也迷上了游戏。在游戏中的种种成功都给我以巨大的喜悦。






回到家痛痛快快洗了一个热水澡,我开始上网浏览新的游戏信息。能否找到一个有潜力的游戏是职业玩家是否成功最基本的标准之一。






突然一行字进入我的眼睛:中国盛大、美国RBS、韩国GACE联合打造新时代游戏——《雄霸天下》。采用最先进的虚拟实境技术,为人类创建第二个世界。






虚拟实境,也就是完全依靠人类的思维控制游戏。这种说法网上经常流传,但是没见得哪个游戏能够采用这种技术。






但是现在,中国、美国、韩国最大的三家游戏公司联手推出的游戏《雄霸天下》居然是采用这种虚拟实境技术。人们只要戴上那个所谓的“虚拟头盔”就可以控制游戏人物,就像是在现实中一样,这样的游戏绝对会占领整个游戏市场。






这个想法在脑中一闪,我马上穿上传感器,进入我现在玩的《江湖》。






在《江湖》中我已经是一个127级的大盗贼,全球排名24位,拥有神器榜排名第四十一的“杀戮”(匕首)。“杀戮”虽然只是排名第四十一,但是对于我这个大盗贼来说,完全是前三的功效。依靠它,我完全可以做到“刺客”的暗杀能力。






但是现在,我已经不需要了。我将所有的武器装备全部放在拍卖行拍卖,包括那个前天才打到的进阶“盗圣”的任务物品——盗贼之眼。






通过系统宣传,我所在的炎黄城立刻涌进了大量的盗贼以及其他的高级玩家,不单是为了我的“杀戮”,最主要的还是盗贼之眼。






1200万游戏币,通过黑市兑换成43万人民币,我删除了这个人物的所有资料,退出了游戏。






果然,接下来几天,三家游戏公司联合成立的“天下游戏公司”开始大力宣传他们的虚拟实境游戏——《雄霸天下》。电视、报纸杂志、街头广告、人力宣传、促销活动……纷纷在全世界各大城市上演。






同时,官方网站也列出了这个游戏的基本资料,上面精美生动的虚拟动画完全展示了游戏的真正魅力。一时间,《雄霸天下》传播到整个世界。






仅仅一天时间,现在流行的各大游戏已经急剧萎缩,大量的玩家开始退出游戏,游戏中的装备价格更是降到了离谱的地步。幸亏我早一步察觉,不然在《江湖》中两年多的辛苦就白费了。






仔细看了官方网站我才知道,《雄霸天下》这款游戏直接跳过内测进入公测阶段,这完全说明“天下游戏公司”对于这款游戏充满信心。同时,也有一种神秘的意味。






因为网站上只给出了一些基本资料以及操作,大部分需要玩家自己探索。






首先,游戏装备是一个虚拟头盔。这个头盔就相当于一部专门用于游戏的小型电脑,因此价格比较贵,普通型的就要20,000人民币,豪华型的要100,000人民币,至于贵宾型的,则是需要1,000,000人民币。三者的真实度分别为50%,70%,98%。但是痛觉系统只有现实的5%,这是为了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的伤害。






另外,游戏时间与现实时间比为3:1,也就是说现实一天时间相当于游戏三天时间。这从另一种意义上来说,玩游戏就可以增加寿命。






戴上头盔,它会自动记录玩家虹膜、DNA,真正做到一人一号。杜绝了目前全息游戏中用人造虹膜作弊的可能。






其次,游戏中职业有很多种。






东方战斗职业:






武士,运用各种近战兵器进行战斗,细分为剑士,刀客,枪手以及其他。






弓箭手(弩箭手),采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。






盗贼,使用匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。






道士,可以使用剑近攻,也可以使用符纸进行法术远程攻击。法术分:金、木、水、土、火。






和尚,分为近战类和法术类两种,前者等同于武士,后者可以习得各种佛法。






猎人,使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。






东方战斗职业都可以学习内功心法,但是内功心法只来源于技能商店和自己打怪所得,还有可以从任务中获得。






西方战斗职业:






剑士,使用剑来攻击敌人,可以学斗气,是近战系。






弓箭手,采用弓箭来远程攻击敌人。






盗贼,使用匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。






魔法师,使用各类魔法远程攻击,分为:水系,火系,风系,土系,光系,暗系。






牧师,使用神圣魔法,为别人治疗。到高级的时候可以攻击敌人。






亡灵法师,使用暗黑系魔法中的亡灵魔法,可以召唤死灵生物为自己作战。






召唤师,只能召唤幻兽为自己攻击的法师。能力越强,召唤的幻兽越多越强。






生活职业:






铁匠,打造兵器或者其他金属物品,东方类还可以打造首饰。






医师,通过草药来医治病人。东方专有职业。






裁缝,可以将各种毛皮缝制成衣服,皮甲。






樵夫,砍伐树木的职业。






渔夫,可以钓鱼。鱼类中有许多珍稀物种,吃了可能会增长能力。






炼金术师,西方专有职业,专门打造首饰。






商人,专门以经商为职业,无战斗力。






厨师,可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。






鉴定师,鉴定装备以及其他材料。






最后,玩家的数据还是采用等级制度。1-10级是平民,到了10级,就可以到城市就职。就职之后,就职人员会给你该职业的几个基本技能,而以后的进阶技能需要自己花钱购买或者通过其他方法获得。每个人只有一个战斗职业,两个生活职业。职业越多,每一级的经验也会增加。升级经验=原有经验×(1+20N%),这样一来就使得不会造就一个十分BT的人物出来,除非你花大把时间。






采用等级制度的同时,系统还会给出一个综合能力,评估你的真正实力。






对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去该级升级经验的70%。在20级之前,下一级的经验是上一级经验的200%,而20级之后,从20-21,需要经验1000万,以后每一级升级需要经验比上一级多出1000N万,即21-22需要2000(1000+1000)万,22-23需要4000(1000+1000+2000)万,23-24需要7000(1000+1000+2000+3000)万,如此类推。






所以一旦死亡有时候你可能连续降几级,甚至直接降为1级,属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失。






不过,死亡之后玩家的财产可以通过遗产系统获取,不过需要交纳10个金币的费用。玩家死亡,声望值越高,随机掉落物品的几率越小,件数越少(不包括乾坤戒指内的物品)。而声望,则可以通过杀怪,做任务等等途径获得。






在城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意杀人,声望降为0,同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若杀死对方只能获得该玩家该级1%的经验;而被动一方若杀死主动一方则会得到该玩家该级经验的50%。






恶意PK杀人,声望值会减少。杀一人,声望值降为0;再杀人,降为负数。负声望值的玩家,死亡则会掉落全身物品,包括乾坤戒指内的物品。






乾坤戒指(西方为空间袋),是新手装备一种,不占负重,可以装备20种装备,不论大小。完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤戒指或空间袋的空间,可以用特殊的道具升级。






玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为X/N,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为N/N的玩家基本上不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10。






玩家的基本属性:






力量:决定攻击大小(攻击=力量×2)






体力:决定生命值以及负重。(生命=体力×20,防御=体力×2)






敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷×2)






法力(魔力):决定法术值或者魔法值。






内力(斗气):东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。这需要玩家不断修炼才能增加。






饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。






隐藏属性:魅力、幸运。






魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。






悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。






幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。






另外,玩家每升一级,属性点+2(生命全满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。






因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,4倍攻击甚至直接秒杀的功效。对于玩家也是一样。






最后,令我最心动的是,网站上明确表示在正式收费之后(公测期完全免费,收费期包月每个月100元,点卡每小时0.4元),将会推出现实货币与虚拟货币之间的兑换比例,不管是现实货币兑换成虚拟货币还是虚拟货币兑换成现实货币,游戏公司都会收取0.5%的手续费。






在游戏中总共有三种货币,金币、银币、铜币。1金币=10银币=1000铜币,在游戏中,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。






不但如此,玩家声望达到一定程度就可以申请开设店铺或者建立帮会(骑士团)。至于团战什么的,网站上没有什么信息,估计以后会列出。
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网游之职业人生
第三章进入游戏




我在网上定购了一款豪华型的虚拟头盔,花了我10万人民币;另外,跑了一趟家具城,买了一套按摩躺椅,又是5000大元没了影。同时,我开始在小区家政中心雇佣保姆,为了以后能够专心致志玩游戏。




2012年7月6日,我终于收到了日思夜想的游戏头盔。外形十分像一个摩托车头盔,呈深蓝色,里面有着舒适的软垫,戴上后躺在按摩躺椅上没有任何不适感。






启动头盔。






我感觉到自己渐渐沉睡过去,眼前陷入一片黑暗。






不一会儿,眼前渐渐明亮起来,我发现自己正处于一个单独的小石屋中。石屋的四面墙上有着各种武器装备:刀、剑、枪、棍、斧、弓箭,头盔、战甲、护手、护膝、战靴,项链、手镯、戒指,法杖、符纸、佛珠……不一而足。






一个柔美的声音在脑中响起:“请输入玩家的个人信息以及世界银行帐户。”






正疑惑怎么输入,突然面前出现一个透明的类似电脑键盘的屏幕。






我毫不犹豫地键入了自己的信息以及自己在世界银行的帐户。按下确认键,屏幕发出一道柔和的白光,将我包裹在其中,不一会儿,那个声音再次响起:






“亲爱的玩家墨隋,系统已经记录了您的虹膜以及DNA,确认了您的身份。离游戏正式开始还有8个小时,现在请先退出。”






怎么退出我还是知道的。心中默念三次“退出”,眼前再次陷入黑暗。






摘下头盔,我感觉到兴奋极了。看来果然如网站上说的一样,仅仅是刚才的输入信息,已经完全体现思维控制游戏,跟现实中没什么两样。






8个小时在漫长的等待中终于过去了,我迫不及待地进入了游戏。






这次的画面不再是那个石屋,而是一段非常有震撼力的动画:






在白云中翻腾着两条巨龙,巨龙嘶吼纠缠、相互搏斗,最后化成点点白光;景象一转,矫健的西方武士手持巨剑,他的对手是一个中土豪放的刀客,“锵锵”的兵器交击声响彻天际;绚丽的魔法在身着各色法师袍的魔法师手中发出,场面壮观;一个头戴紫金冠的长须道士脚踩飞剑,翱翔在云层之间,五行法术与各色魔法相互湮灭……






短短十分钟的动画却带给我前所未有的感觉。以前的眼镜传感器虽然将画面生动地展现在自己的面前,但是远远不如这种身临其境的感觉,一切都是那么真实,有血有肉。它是活的!






画面最后变成一片白色的迷雾。迷雾中缓缓走出一个绝代妖娆,火辣的着装让那对饱满的双峰几乎破衣而出。这一刻我看得痴呆了。






“玩家墨隋,请为您的人物取一个呢称。”美女开口道,虽然是笑厣浓浓,但是没有任何的生命气息,毕竟这是NPC,不是真人。我的心中微微失望。






“墨水。”这是我的外号,也是我常用的用户名。






“请玩家调整人物的外貌:优化0-10%、丑化0-10%。”






“丑化5%。”我本身不是英俊类型,丑化5%之后变得十分普通,这也是我所愿,毕竟在游戏中结仇是轻而易举的事情,根本无法避免。






“请玩家选择基本属性分配。方案1,统随机分配20点属性值,有5点属性值玩家可以自由分配;方案2,系根据玩家自身身体条件设定基本属性,没有额外属性分配点,点数总值可能大于25也可能小于25,误差±5。”






我稍微考虑一下,就选择第二种方案。我对自己的身体条件还是很有信心的,特别是在全息游戏中选择最大的身体反应值,所以玩游戏的同时也就是在锻炼身体。






结果出来了,我的基本属性如下:






姓名:墨水






职业:平民






等级:1(0/100)






生命:280(14×20)






攻击:18(9×2)






防御:28(14×2)






力量:9,敏捷:7,体力:14;悟性:隐藏,魅力:隐藏,幸运:隐藏;






法力:0,内力:0,负重:0/140(14×10),速度:14(7×2);






饥饿度:0;






声望:0






帮会:无






属性点达到最大的30点,看来自己的身体确实不错。同时也惊叹于科技的发达,居然可以获取身体数据。






(注:游戏中的攻击指的是玩家在正常情况下攻击怪物或者其他玩家的数值,不考虑弱点攻击、加注内力或斗气等情况)






“玩家墨水,现在是否进入游戏?”






“是。”






眼前突的一亮,使我不自觉地闭上眼镜。再次睁眼时,发现自己已经处于一个小山村中。






上下左右活动一下身体,发觉自己力量和速度的感觉都十分切合,可以闻到花香,听到鸟叫,看到远处的山川。70%的真实度已经这样了,真不知道那款98%的是怎样的情况。






看看身上只穿着一身内衣裤,赶紧从乾坤戒指中拿出粗布衣、粗布裤和粗布帽,穿戴好开始按照资料寻找新手村中的村长。






村长是一个老人,见了我就道:“孩子,你长大了,给你这把木剑,希望你能铲除村子周围的怪物,还村子一个平静。”说着,递给我一把木剑。






看了一下木剑的属性,垃圾中的垃圾:木剑,攻击+1,耐久度8/8,负重1。






虽然是垃圾,但总比空手赤拳好些。拿了木剑,我开始向村子外面跑去。






村子外的小怪物属于被动型怪物,只要你不去打扰它们就不会攻击你。






但是我绝对不会像那些普通玩家一样围着兔子、小鸡打转。






本身它们的经验就够低,现在刚开发放玩家密密麻麻地,典型的人多怪少,这样抢怪很容易结仇。况且,我的属性值本就比其他人要高出2级多,再杀这些小怪显得有点浪费。






更何况越级打怪,获得经验要高得多,大致=“该怪物经验”×20N%,N为越级数。






因此,我直接向村子远处行去。
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